系统球员与系统自身

1997年有计算以来,NBA总决赛+-值最高的球员前十:
吉诺比利177,邓肯157,追梦140,库里138,霍里116,费舍尔110,杜兰特105,库科奇98,莱纳德89,丹尼·格林78。
这十个常胜专家中,只两个人总决赛进场时刻超越1300分钟。风趣的是,其他八个人里有六个,或多或少,是这两个人的队友。
即:他们是地点球队,最耐久的支柱,其他人或多或少围绕着他俩:
邓肯,库里。
他俩分别是五冠马刺和四冠勇士的中心,存在即赢。
杜兰特2012年总决赛场均31分,但-20——2017-19在库里身边,总决赛累计+125。
莱纳德2019年总决赛场均29分,+15——此前2013-14在邓肯身边,两年总决赛,累计+74。
他俩的个人才能都满足异常,都是攻防上佳的单体怪物。但他俩四个戒指中的三个,搭载在前史级赢球系统之上。
杜兰特生计赢过22个系列赛——勇士三年11个,其他十五年11个。
莱纳德赢了19个系列赛——马刺七年12个,猛龙/快船七年7个。
假如不局限于总决赛,放宽到整个季后赛胜率,史上前十:
罗德曼、库珀、克雷、魔术师、库里、乔丹、追梦、斯科特、皮彭、格兰特。
这十个人中有三个是地点球队支柱,其他七个人根本围绕着这三个人:
魔术师、库里、乔丹。
存在即赢。
1984年总决赛前,杰里·韦斯特被问到魔术师和伯德哪个好。韦斯特说“组织后卫和中锋天然会对竞赛发生更大的影响”。但他以为伯德的杰出之处在于他的策划发明才能。
伟人供给禁区攻防。
后卫供给策划。
是为系统。
观众天然爱看单挑对决,就像流川枫一向揣摩着1对1。但论影响力,没有24秒和三分线的年代,伟人控制禁区;24秒和三分线以及各种规矩出台后,组织者发明进攻系统。单体才能在1对1咬死的回合很影响,但竞赛不全都是1对1。空间年代为1对1发明了更高的舞台,但空间年代自身依托于传球要挟(纳什)与空间要挟(库里)。
进攻要挟+高效传球+控制防卫,单出可能是丹特利那样的得分王黑洞、卢比奥那样的传球大师、伊顿那样的朴实伟人。
但只需任两项复合,乃至三项安稳地完备,就会是“数据无法形容的巨大”、“赢球系统”了。
话说:科尔和邓肯、乔丹、库里都合作过:
五个球员戒指,四个教练戒指。
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